Login | Registrarse
  TodoOpositores.com
 
Web para realizar test on-line
SPONSOR
 
Menú Principal
  Inicio
  FAQ
  Test
  Colabora
  Vínculos
 



Login











Registrarse


Patrocinadores
 
TEST - TODAS LAS PREGUNTAS.

TEMA: Informática.
SUBTEMA: Programación Orientada a Objetos.

Preguntas de la 1 a la 8


Página: 1  

 

1.- ( Preg. 12672 ) En Orientación a Objetos, la capacidad de ocultar muchas implementaciones diferentes detrás de una única interfaz se denomina:

Abstracción.
Asociación.
Polimorfismo.
Clase límite.

2.- ( Preg. 12673 ) En la Orientación a Objetos, cuando el comportamiento de una clase implica el encapsulado de datos dentro de una abstracción se habla de :

Una clase límite.
Una clase entidad.
Una clase control.
No es un comportamiento de una clase.

3.- ( Preg. 12674 ) ¿Qué es una clase abstracta en Programación Orientada a Objetos?

Una clase abstracta es aquella que se utiliza exclusivamente como clase base de otras clases, no pudiendo crear instancias en memoria a partir de ellas.
Una clase abstracta es aquella que podemos emplear únicamente para crear instancias a partir de ella.
Una clase abstracta es una clase con propiedades y métodos pero que no permite la herencia.
Una clase abstracta es una clase que no se puede utilizar como clase base de otra.

4.- ( Preg. 12675 ) Si se tiene una clase B que hereda de otra clase A, y a su vez una clase C que hereda de la clase B, se puede decir que:

La clase C tendrá únicamente las propiedades y los métodos definidos en su clase padre.
La clase C tendrá las propiedades de las clases A y B pero únicamente tendrá los métodos de su clase padre.
La clase C tendrá todos los métodos y propiedades de las clases B y A, ya que la herencia es transitiva.
Las clases A y B tendrán los métodos y propiedades heredados de la clase C.

5.- ( Preg. 12676 ) ¿Cuál de las siguientes afirmaciones no es correcta con respecto a la Herencia en la Programación Orientada a Objetos?

La herencia es la transmisión de las propiedades y los métodos de unos objetos a otros a través de la organización a la que pertenecen.
La herencia múltiple se aplica en jerarquías complejas a aquellos objetos que tengan más de un padre, o alguno de sus antepasados tenga varios padres.
Una subclase únicamente hereda los métodos y atributos definidos en su clase padre, pero no los heredados por ésta.
La herencia es uno de los mecanismos indispensables para poder soportar la especialización y generalización.

6.- ( Preg. 12677 ) ¿Cuál de los siguientes términos de programación orientada a objetos se corresponde con la definición "conjunto complejo de datos y programas que posee estructura y forma parte de una organización"?

Relaciones.
Objetos.
Herencia.
Propiedades.

7.- ( Preg. 12678 ) En Programación Orientada a Objetos, ¿qué significa que un método está sobrecargado?

Significa que hay varios objetos en la jerarquía de clases que tienen un método con el mismo nombre.
Significa que un objeto tiene implementados varios métodos con el mismo nombre y que acepta distintos tipos de parámetros.
Significa que en un determinado objeto, una propiedad y un método comparten el mismo nombre.
Significa que el método sobrecargado no puede ser reescrito en una clase hija.

8.- ( Preg. 12679 ) ¿Para qué se utiliza el Polimorfismo en la Programación Orientada a Objetos?

El polimorfismo permite crear nuevas clases basadas en otras clases de manera que la nueva obtenga todas las características de la clase base.
El polimorfismo permite unificar los datos y la forma de manipularlos, ocultando así el funcionamiento de una clase.
El polimorfismo permite que en una jerarquía de clases, objetos diferentes puedan tener operaciones diferentes en su actuación, expresadas con el mismo nombre.
Ninguna de las respuestas anteriores es correcta.



 
 


Total usuarios en linea: 4 || Invitados: 4 || Registrados: 0

Información de Contacto || Privacidad || Condiciones de uso || Webmaster
© 2008-2015 TodoOpositores.com - TodoOpositores.es. Todos los derechos reservados.